Inicialmente explicaremos qué es la informática, qué es la programación y qué es un robot, enfocándonos en alumnos de 7 a 14 años. A partir de este punto haremos actividades divertidas con ordenadores para que los alumnos entiendan y relacionen como un robot puede realizar lo que nosotros le programemos. Nos basaremos en el lenguaje de programación SCRATCH; Este tipo de lenguaje es visual y modular perfecto para la iniciación en niñ@s; mediante piezas que contienen condiciones u órdenes las encajamos entre sí para crear juegos, programas, animaciones….
Utilizaremos dos tipos de robots; MBOT y LEGO.